01 —О ПРОЕКТЕ
Эта модификация игры «Saya no uta» — бесплатна. Все права на оригинальные материалы игры принадлежат «Nitro+».
Я делаю этот ремейк в разрешении 1080p. Изначально — для себя, на русском языке: я из России, и мне самому хотелось играть в неё так, как я хочу её видеть. Если тебе это тоже близко — пользуйся.
Что этот проект из себя представляет?
Это не просто «апскейл» или «перерисовка текстур». Это попытка собрать игру заново — с уважением к оригиналу, но с современным уровнем исполнения. Оригинальная «Saya no uta» вышла в 2003 году: 720p, статический движок, ограниченные спрайты, никаких шейдеров. За 20 лет стандарт визуальных новелл ушёл далеко вперёд — динамическое освещение, пост-процессинг, живые спрайты с эмоциональными слоями, адаптивное разрешение. Я хочу, чтобы эта история выглядела и ощущалась как игра 2020-х, не теряя при этом своей грязной, вязкой, пугающей сути.
Почему нейросети?
Рисовать всё вручную у одного разработчика — невозможно. В игре сотни фонов, десятки спрайтов, уникальные CG. Генеративные нейросети (ComfyUI, Stable Diffusion, ControlNet) позволяют мне: перерисовать фоны в 1080p/4K с сохранением композиции, дать спрайтам плавные эмоциональные переходы (слои: тени, блики, слезы, деформации рта/глаз), создавать вариации фонов под разное время суток/погоду/состояние героя. Это не «ИИ делает за меня» — это я использую ИИ как расширение руки, как тот же Photoshop, только с возможностью итерироваться в десятки раз быстрее. Каждый кадр проходит ручную правку, композитинг, цветокоррекцию. ИИ — инструмент, не автор.
Как 1080p превратился в полноценный ремейк?
Началось просто: «хочу играть в 1080p». Но когда увеличиваешь разрешение в 2.25 раза — ломается всё. Спрайты размываются, фоны теряют детали, UI ломается, шрифты мелкие, артефакты сжатия режут глаз. Приходится перерисовывать. А перерисовываешь — хочешь сделать лучше. Добавить дыхание спрайтам. Сделать фон живым — пульсирующую плоть, капающую влагу, играющий свет. Потом понимаешь: старый Ren'Py 6 не тянет современные шейдеры, видео в меню, динамические слои. Переезжаешь на новый Ren'Py. Пишешь свои инструменты (AIVN CORE) для автоматизации рутины. И вдруг — это уже не «мод в 1080p», а ремейк с современным движком, шейдерами, живой графикой и собственным пайплайном разработки.
Это не официальный проект Nitro+.
Я не связан с Nitro+, не имею их благословения, не получаю от них поддержки. Это фанатская работа — любовь к оригиналу, выраженная кодом и генерацией. Именно поэтому я настоятельно рекомендую купить лицензионную копию в Steam (The Song of Saya). Nitro+ создали этот шедевр — Уробути Гэн, саундтрек ZIZZ STUDIO, артовые решения, которые до сих пор бьют в цель. Моя версия бесплатна, но она существует только потому, что оригинал существует. Поддержите авторов. Купите оригинал. А мой ремейк — как «ремикс», который можно послушать после.
Эта модификация основана на версии «Saya no uta: Derangement», разработанной AN Studio. Ознакомиться с ней можно по ссылкам:
VK: Saya no uta 2 · anivisual.net
Приобрести лицензионную копию оригинальной игры можно здесь:
Steam: The Song of Saya
18+. Это психологический хоррор (Dark, Erotic, Horror, Psychological Horror). Материал эмоционально тяжёлый — и это не случайно.
02 —ПРЕ-АЛЬФА: ПУТЬ ВЕРСИЙ
1. Внедрение шейдеров
2. Обновление визуала главного меню
3. Обновление графики спрайтов персонажей
4. Обновление графики фонов
5. Оптимизация веса игры
6. Адаптация игры под новый инструмент разработки визуальных новелл на движке Ren'Py — AIVN CORE (личная разработка).
Все версии, выпущенные до текущей, хранятся в моём личном архиве.
03 —ОБ ИСПОЛЬЗОВАНИИ ИИ
AI Assisted — Graphics. Я работаю над графикой этой модификации с помощью генеративных нейросетей. Оригинальные материалы и права на них остаются у Nitro+.
04 —ЯЗЫК, ANDROID И ПЛАНЫ
Почему только русский
Я делал эту модификацию в первую очередь для себя — поэтому она на русском. Я из России. Если мои изменения окажутся тебе по душе и проект получит поддержку — я расширю языковую поддержку.
А что с Android?
Полноценный порт на Android я сделаю после полной оптимизации игры. Движок Ren'Py позволяет запускать новеллы на Android уже сейчас — через эмуляторы вроде JoiPlay — но отдельную сборку под платформу я выпущу позже.
Один разработчик
Проект делаю я один, поэтому процессы идут медленно и изменения выходят нечасто. В планах — экосистема для автоматизации работы с визуальными новеллами: смена фонов, замена спрайтов персонажей, генерация фонов, изменение скриптов. Когда проект дорастёт до стадии, на которой сможет привлекать пожертвования, часть средств пойдёт на наём ИИ-специалистов — для диалогов, сценариев и ответвлений.
Надеюсь, тебе понравятся мои изменения! Присылай предложения по улучшению — я открыт к ним. Привет из России!
Оригинальные материалы принадлежат Nitro+. Модификация бесплатна и не преследует коммерческих целей.
← Все игры · Главная · Resident of hell · Lily AI Ecosystem
⧩ resident of hell // lily ai // saya no uta
